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Qt 4: 4.8.4 - Qt 5: 5.0.2 - Qt Creator: 2.7.0 - Qt Installer: 1.3.0 - VS Qt 4: 1.1.11 - VS Qt 5: 1.2.1 - Monkey Studio: 1.9.0.4
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Bonjour,
Me revoilà encore pour une autre question. Je m'apprête en effet à déployer mon logiciel, je le compile alors en mode "release" sous Qt Creator, sauf que l'exécutable créé a une taille de 7.5 Mo... Alors même qu'en "debug" il est à 5.5 Mo. J'ai alors regardé les drapeaux de compilation, QT_NO_DEBUG y est avec les optimisations O2.
J'aimerais donc savoir ce que je dois faire pour régler ce problème.
Merci.
Dernière modification par kide65 (08-05-2012 18:52:11)
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Bonjour !
Même problème après un nettoyage (make clean ou Menu Compiler > Tout nettoyer) et une recompilation totale (make ou Menu Compiler > Tout recompiler) ?
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Oui j'ai tout nettoyé, même à la main. De plus que la cross-compilation vers Windows fait un exécutable de 900 Ko...
êtes-vous sous Linux ? Pour que je vous passe le code source pour essayer.
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900 ko sous Windows et 7,5 Mo sous Linux ???
C'est bizarre ça...
"L'informatique n'est pas plus la science des ordinateurs que l'astronomie n'est celle des télescopes." Michael R. Fellows et Ian Parberry
Si tu ne sais pas : demande, si tu sais : partage !
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Oui j'ai tout nettoyé, même à la main. De plus que la cross-compilation vers Windows fait un exécutable de 900 Ko...
êtes-vous sous Linux ? Pour que je vous passe le code source pour essayer.
Je suis sous Linux (Mandriva 2010.2), utilise "E-mail" à gauche de ce message pour m'écrire. Ou mieux publie les sources quelque part et donne le lien.
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Moi, je suis sous Ubuntu 12.04, si ça peut aider 
"L'informatique n'est pas plus la science des ordinateurs que l'astronomie n'est celle des télescopes." Michael R. Fellows et Ian Parberry
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Ok pas de problème, le code source est ici.
Ah oui, en passant, n'hésitez pas à m'en donner vos commentaires, c'est la version que je m'apprête à mettre en ligne.
Merci.
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Bon, quand je compile en mode Release, l'exécutable pèse 757,5 ko...
J'ai vu passer quelques avertissements à la compilation :
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp: In member function 'double Calcul::calculate(FastTree*, double, short int)':
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp:976:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp: In member function 'double Calcul::calculateSeq(FastTree*, double, bool&)':
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp:838:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp: In member function 'FastTree* Calcul::createFastTree(short int, short int)':
/media/Data/transfert/ZeGrapher/calcul.cpp:704:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
...
/media/Data/transfert/ZeGrapher/printpreview.cpp:119:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/printpreview.cpp:515:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/printpreview.cpp:521:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
...
/media/Data/transfert/ZeGrapher/imagepreview.cpp:41:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/imagepreview.cpp:387:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/imagepreview.cpp:392:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/imagepreview.cpp:397:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
/media/Data/transfert/ZeGrapher/imagepreview.cpp:402:6: warning: unused parameter 'event' [-Wunused-parameter]
...
/media/Data/transfert/ZeGrapher/zegrapher.cpp: In member function 'void MainWindow::createMenus()':
/media/Data/transfert/ZeGrapher/zegrapher.cpp:160:17: warning: unused variable 'barreEtat' [-Wunused-variable]
Pas très grave, mais bon...
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calcul.cpp: In member function 'double Calcul::calculate(FastTree*, double, short int)':
calcul.cpp:976:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]Pas très grave, mais bon...
pas vraiment d'accord !
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c'est vrai qu'il vaut mieux éviter tout avertissement, personnellement je les annulerai...
Après... chacun fait ce qu'il veut

Dernière modification par myrddin772 (08-05-2012 23:26:00)
"L'informatique n'est pas plus la science des ordinateurs que l'astronomie n'est celle des télescopes." Michael R. Fellows et Ian Parberry
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Mêmes alertes que les copains. Moi aussi je ne laisserais pas traîner ça.
Exécutable : 761,9 Kio (780163 octets) en mode release (Linux 64 bits, Qt 4.8.1)
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Merci pour ce test, pour ce qui est des avertissements de compilation, je suis juste fainéant pour mettre un "return" vers la fin des méthodes en question, mais elles n'atteindront en principe jamais la fin... Je vais en tout cas le faire suite à vos demandes
.
Sinon, il est donc où mon problème ? J'avoue que je suis à court d'idées...
[EDIT]: c'est bon, le lien du code source a été mis à jour avec un sans erreurs de compilation, enfin presque... J'ai encore un problème avec un "fenetrefonctions.ui" qui a une erreur, je ne sais pas comment la régler car c'est Qt Designer qui s'est trompé 
Dernière modification par kide65 (09-05-2012 15:45:28)
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Mandriva 2010 PP
G++ 4.4.1
en mode release : 782163 octets
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Je confirme : chez moi debug -> 5,4 Mo, release -> 761,9 Ko
L'os n'est donc pas dans ton projet.
Dans la config de Qt, alors ??
As-tu un autre projet à tester ? sinon tu peux t'en faire un vite fait et voir si tu as le même souci.
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Je confirme avec toi la taille du Debug, 5 481 535 octets, on a exactement la même chose.
Je vais compiler un exemple de Qt pour voir...
[EDIT]: ce problème est aussi dans les autres projets, j'ai compilé l'exemple "animatedtiles" de Qt, Debug : 603,7 ko et Release: 682 ko alors que celui que celui de Qt fait 220 ko...
Dernière modification par kide65 (09-05-2012 15:59:52)
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Vois si ton exécutable est bien à l'endroit attendu : Projets > Config de release > Case shadow build cochée ou non...
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ce problème est aussi dans les autres projets, j'ai compilé l'exemple "animatedtiles" de Qt, Debug : 603,7 ko et Release: 682 ko alors que celui de Qt fait 220 ko...
Shadow build est coché oui, je ne sais pas ce que c'est en plus... 
Dernière modification par kide65 (09-05-2012 16:02:03)
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essaie peut-être
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Ah !!!!!! ça marche ! Je n'ai cependant pas très bien compris, il compile en debug même en release ?
En tout cas, merci beaucoup.
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Ah !!!!!! ça marche ! Je n'ai cependant pas très bien compris, il compile en debug même en release ?
En tout cas, merci beaucoup.
enchanté de l'apprendre !!!
mais c'est bien, pour ceux qui ont le même genre de souci, d'indiquer exactement ce qui a résolu ton problème
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Oui des fois je m'exprime mal, je n'ai fait qu'appliquer ta proposition, qui est d'ajouter :
Au fichier .pro de mon projet, ce qui a fait compiler deux version de mon programme: une "ZeGrapher.debug" qui fait 5.5 Mo et "ZeGrapher" tout court, qui est la version release a proprement parler, qui fait 750 Ko.
Voila, le sujet est donc resolu !
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ce n'est pas deux versions mais une seule
"il" compile en debug
--> ZeGrapher : énoooooorme !!!
"il" sépare les infos de debug
--> ZeGrapher : léger
--> ZeGrapher.debug : les infos de debug : énoooooorme !!!
ceci dit, Qt dit :
"ça évite d'avoir deux versions : release et debug"
mais Qt se trompe :
on a une version debug sans symbole de debug, mais pas optimisée comme une vraie release
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Une dernière petite question, avec ce que je viens de faire, j'ai bien une version optimisée "release" prête pour le déploiement ?
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comme dit en #22
prête pour le déploiement : oui
optimisée : non
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Je suis désolé d'être aussi dérangeant, mais j'aimerais un peu plus d'aide sur l'optimisation donc...
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